【稼働日記】今まで打った番長2の中で一番楽しかったかもしれない【中編】~リールがゆっくりと回ったら…?~

どうも,昨日は更新が遅れました…
じょんぷです(´・ω・`)

割と真面目に忙しさがヤバイ状況なので
堪忍してつかぁさいm(_ _)m

さて,今日は前回からの続きです
それではいってみよー

バックナンバーはこちらから
【稼働日記】今まで打った番長2の中で一番楽しかったかもしれない【前編】

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もう終わるかなと思ってた

そうやって消化をしていると…

リ   ー   ル   が

ゆ   っ   く   り   と

回   り   だ   す

そう

フリーズ発生

成立確率:1/32768
恩恵:超番長ボーナス確定

sd_20151023_008

この時の超番は普通のボーナスでしたね…

狙え 狙え+30

狙え

sd_20151023_009

二確(・´ー・` )

+50

狙え 狙え 狙え

計+80 まぁ上等ですかね?

431G 開始
436G 発展
442G 弱チェリー +10
451G 旗

sd_20151023_010

455G 発展
勝ち

赤BIG 操
next
弁当
60G継続 125枚
ピンク 赤 赤 虹
ピンク

457G 開始 +10
468G 弁当こぼし
478G 発展
481G ハズレ
493G ハズレ
495G 弱チェリー
504G ハズレ
508G ハズレ
513G 発展 厳 かるた

sd_20151023_011

勝ち

天国ループ(・∀・)

準備中 チャ目
REG

これが…

sd_20151023_012

昇格 薫
90G継続 168枚

516G 開始 +10
531G 発展

終わ……

sd_20151023_013

らないですよ(・∀・)

sd_20151023_005

560G 継続(超番長分?)

567G 確定

sd_20151023_014

天国ループ(・´ー・` )

赤BIG 操
チャ目
next
弁当 チャ目
60G継続 141枚
ピンク ピンク 赤 青
ピンク

567G 開始 +80

ピンクでしたやん…www

598G 発展
604G ハズレ
633G 弁当
634G 頂上
636G 弁当こぼし
646G 発展 次回予告

\俺の歴史に、また1ページ/

sd_20151023_015

確定(81G)

天国ループぅぅぅうううう \(゜∀。)/

REG
弱チェリー
舎弟

舎弟か(´・ω・`)

648G 開始 +10
662G ハズレ
663G 頂上
668G 発展
勝ち(23G)

あぁもう天国止まんねぇ…

たまんねぇ(゜∀。)

準備中
昇格
チャ目
弱チェリー
弁当

赤BIG 操
next
next
弁当こぼし
強チェリー
90G継続 143枚
ピンク 赤 赤 虹
ピンク

671G 開始 +10
710G 終わり(40G)

sd_20151023_016

ここからはボーナス間です

65G 弁当
81G 特訓

もう十分天国も引き戻しも楽しんだしなぁ…

そろそろ潮時………

………

……

97G

sd_20151023_017

まだあるんかいwww

つづく…

 

次回予告

うーん…予告文が思いつかない…w

とにかく,次回で終わります

出玉とかそういうのじゃなくて

展開が楽しかったです(小並)←

次回
【稼働日記】今まで打った番長2の中で一番楽しかったかもしれない【後編】

 

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コメント一覧

  1. クロガネ より:

    超番長からの一撃凄いですね。
    過去に10回位引いてますがこれほど天国ループした事はまずないですね。
    番長2は奇数設定ならば40~54%でループしますから天国Bでなくても連チャンしますがね(笑)
    ただの引き戻しだけでは無いのかな?
    次回に期待ですね❗

  2. こよみ より:

    番長2懐かしいですね~(*´-`)疑似ボーナス搭載機としては一番おもしろかったと思います(*´ω`*)
    記事更新は無理のない範囲でいいと思いますよ( ´∀`)
    リアルは大切に( *・ω・)ノ

    • じょんぷ より:

      色々控えめ(?)でありながら夢を持てる絶妙なバランスだったと思います!
      リアルももちろん大切ですね…でも200記事ノンストップ更新記念が近いんです(´・ω・`)

  3. にそく より:

    番長2は結構天国ループしましたもんね(^^)/
    純増は同じなんですがボーナス→ARTってわけて
    連荘させるだけで面白く感じますよね☆彡
    本当によくできてる台ですね。

    • じょんぷ より:

      「漢気ループ」に嘘はないと思います(・∀・)
      G数が結果に反映されない分「いつの間にか出てる感」があるんですよね!

      それにBIGは最低60Gでチャンス目に大きく期待が持てるゲーム性で,90Gも現実的,180Gの6確定要素,300Gの夢…
      ART中は中押し1枚役取得打法による乗せ一確察知,何かと綺麗な出目,偶数奇数設定による性格の違いなどなど
      良い要素がドンドン挙げられます(・´ー・` )

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